八年记忆 1
怎么想起来写这篇文的,其实我自己也不清楚,也许是忽然想到了吧。
不过至少,它能成为人生中的一个插曲。
(1)
所谓八年,并不一定精确。
这个开头我把它定义为接触魔力宝贝的那天。
高三下半学期。面对沉重的学习压力,我很会自我调节。
每周五放学,是我们固定的网吧大战时间:红警,帝国,CS。
也就是那天我看到了一款卡通游戏。
人物造型可爱,线条清晰,战斗特效丰富,音乐紧张刺激。
没错,这就是魔力宝贝。
在网游尚未普及的当年,继单调乏闷的传奇,外挂当道的石器之后,
如此一款游戏绝对让人眼前一亮。
当即买了人生中的第一张游戏点卡,开始了我的魔力之旅。
第一次组队,第一次PK,第一次开荒,第一次团灭。
魔力中有我许许多多的第一次。
也是那时候开始了通宵达旦的练级,
那些曾经一起彻夜狂欢的朋友们,
还记得围殴熊男的日子吗?
还记得满海底地找海男的时光吗?
还记得在奇力村边疯狂地捉螳螂吗?
还记得沙庙中练级遇见狂战吗?
还记得打老法的曲折路线吗?
还记得依代,犹大,双王吗?
还有很多很多…
2.0之前的回忆,是魔力最纯真快乐的日子。
作为第一款我玩的网游,魔力在心中的地位永远是最高的。
做的专题网站虽然已经下线,但却保存着许多的回忆。
也许唯一值得遗憾的是保存截图的硬盘在前年夏天报废了,没有备份。
现在偶尔也会关注魔力***的情况,虽然时不时有想玩的冲动。
但那仅仅是冲动而已,物是人非的如今,魔力也只是种怀念了。
游戏名:魔力宝贝
类型:MMORPG
游戏时间:≥5年
点评:小日本的游戏设计的很严谨,战斗系和辅助系完备。装备制造到维修,原料采集到成品制作皆由不同的玩家职业完成,商店只售卖低级物品。以至于游戏职业多达30多种,这对于当时的网游互动来说达到了一定的高度,法兰城东门交易市场始终是人山人海,叫卖声不断。理所当然成为了日本网游在国内的第一款成功作品。由于enix和square的合并导致游戏走向衰弱。最经典的版本当属国内的2.0传说中的勇者。
我好像一张以前的图都没有……赞。也好~ 不然感想还要多啊~ sigh…… 才过来仔细这些东西。 你好,10年的朋友~ `-`